Как работи компютърната мишка

Anonim

Един от най-важните компоненти на всяка съвременна изчислителна система е компютърна мишка. Този "гризач" отдавна е част не само от персонални компютри, но и от лаптопи, но в леко променена форма.

Как изглежда компютърна мишка, всеки знае. До известна степен тя наистина прилича на добре познат селскостопански вредител, но с редица резерви. Смята се, че тази асоциация няма да бъде очевидна за бъдещите поколения потребители. Само защото съвременната компютърна мишка все повече се изпълнява безжично, загубила „опашката си”.

Принципът на действие на това удивително устройство е изключително прост: когато се движи по повърхността, относителните координати се предават на компютъра, където специален софтуер се преобразува в движения на показалеца на екрана. Интересното е, че тя може да бъде не само позната стрелка на операционната система, но и характер в компютърна игра. Привидната простота крие работата на инженери, инженери по електроника и програмисти. В зависимост от характеристиките на дизайна, компютърната мишка може да регистрира движения по различни начини. Да си припомним разликата между тези привидно идентични устройства.

Първите модели, които се появиха преди 50 години, бяха механични. Вътре в устройството имаше масивна метална топка, покрита със слой от каучук. Долната му страна беше в контакт с външната повърхност, а другите две - с ролки. Можеше да има четири, но само две бяха обработени. При преместване на ръката, държаща мишката, въртенето на топката се предава на ролките, от тях до превключвателите, след което се трансформира в поредица от електрически сигнали, изпратени до компютъра. Две ролки са достатъчни, за да получат координатите на една точка в равнината. Недостатъците на това решение включват необходимостта от периодично почистване на топката от залепване на мръсотия (косата е намотана, залепен прах) и подмяната на износените компоненти.

Скоро те бяха заменени от оптико-механични решения. Външно всичко остана непроменено, но комутаторите бяха премахнати, давайки път на по-надеждно решение - оптрон. Зад „страшното“ име има напълно безвредни светодиоди и оптичен сензор, наречени заедно оптопар. Всяка ролка се комбинира с перфорирано колело, поставено между сензора и диода. По време на въртенето светлинният поток бе прекъснат, което беше записано от сензора и предадено на компютъра. Познавайки честотата на промяната „прозорец / стена“, беше възможно да се определи скоростта на движение и посоката.

През 1999 г. се появи оригиналната компютърна мишка, наречена оптична, в която механичният метод за регистриране на движение бе напълно изоставен. Светодиодът осветява повърхността под мишницата, а примитивният фотоапарат прави снимки с определена честота. Процесорът на процесора ги обработва и въз основа на получените резултати прави заключение за скоростта и посоката на изместване. Остава само прехвърлянето на тези данни към драйверната програма.

Скоро лазерни модификации дойдоха да ги заменят. Процесорът е станал по-продуктивен, точността на фокусиране се е увеличила, почти няма „проблемни“ повърхности, на които сензорът не работи. Основната разлика от оптичния в друг тип светодиод, който излъчва не във видимата, а в инфрачервения обхват. Между другото, най-скъпата компютърна мишка е лазерната. Въпреки това високата му цена (повече от 24 хиляди долара) се обяснява най-вече с натрупването на скъпоценни камъни, а не от технически характеристики.