Състезания в Morrowind: характеристики, избор на раса, съвети за преминаване

Anonim

The Elder Scrolls III: Morrowind е игра, която обединява представители на две поколения. Въпреки факта, че "Morrowind" е издаден от доста време, феновете от цял ​​свят не спират да играят този шедьовър и да посеят деня. Неотдавнашното допълнение, което дава възможност да се играе третата част от "свитъците" в мрежата, принуди много геймъри отново да пуснат третия "свитък" отново, припомняйки историята, от която всичко започна.

Функции за избор

Изборът на раса в Morrowind е основен фактор за интересен пасаж. Ако решите отново да преминете през третата част на "древните свитъци" или просто сте ги срещнали и сте решили да започнете да играете, тогава трябва да създадете такъв герой, който да следва повечето от вашите изисквания. Нашата статия ще ви помогне да разберете характеристиките на избора на раса, както и предимствата, с които се ползват определени представители.

Състезанията и класовете на "Morrowind" винаги са се основавали на основната традиция на поредицата - голямо разнообразие. Това означава, че можете спокойно да създадете елф, който се бори с оръжие с две ръце и използва магията на унищожението или орк, специализиран в борбата с далечни битки, използвайки лък. Така че, ако решите да създадете аргонски характер - това не означава, че ще трябва да спечелите крадеца или да се биете само с онези врагове, които са под водата.

Имперските

Жителите на Киродил - столицата на империята. Състезанието, което е "златната среда" и е идеално за начинаещи. Имперците са еднакво добри както в меча, така и в магията, така че те трябва да бъдат взети от онези хора, които не са решили за избора на класа. Характеристиките са както следва:

  • привлекателност - 50;
  • издръжливост - 40;
  • разузнаване - 40;
  • воля - 30;
  • пъргавина - 30;
  • скорост - 40;
  • късмет - 40;
  • сила - 40.

Що се отнася до таланти, всяка империя има способността да "Гласът на императора", който ви позволява да повишите местоположението на събеседника с 50 точки за 15 секунди. В битката “Звездата на Запада” ще се превърне в незаменима способност, която ще отнеме 200 точки за издръжливост на врага от противниковия враг.

Dunmer

Тъмните елфи идват от Morrowind и са най-подозрителната и подозрителна раса. Благодарение на вродената склонност към стелт, Дънмър прави отлични ловци на глави, които могат да използват ефективно и студено оръжие и магия в битки. Освен това те правят доста добри крадци и скаути. Подобна тенденция се постига поради следните характеристики на състезанието от Morrowind:

  • привлекателност - 30;
  • издръжливост - 40;
  • разузнаване - 40;
  • воля - 30;
  • пъргавина - 40;
  • скорост - 50;
  • късмет - 40;
  • сила - 40.

Всички тъмни елфи имат вродена устойчивост на огън (75%), а също така знаят как да причинят "гнева на предците" - специална способност, която обгражда елфа с огън и увеличава фактора на мощността с 50 единици. Разбира се, в открита битка, Дънър е по-малък по много начини за членове на други раси, но ако решите да започнете да играете за скрита война, която удари от сенките, тогава тъмните елфи са най-подходящи за това.

Bosmer

Състезанието за героя в Morrowind, което е много популярно сред играчите, които обичат да играят като стрелец. Родината на горските елфи са джунглите на западното Valenwood. Всеки босър има вродена резистентност към болести и никой в ​​Киродил не може да се сравни с тях, притежавайки лук. Освен това дървесните елфи имат завидна мярка за гъвкавост, както се вижда от следните характеристики:

  • привлекателност - 40;
  • издръжливост - 30;
  • разузнаване - 40;
  • воля - 30;
  • пъргавина - 50;
  • скорост - 50;
  • късмет - 40;
  • сила - 30.

Ако елфът ще трябва да се бие в открита битка, то той най-вероятно ще използва способността „Език на звяра“, която ви позволява да укротите дивия звяр, чиято класа не надвишава петата. Това състезание е идеално за някой, който обича да стреля с лък, но не иска да се ангажира с дълго изпомпване на това умение. Освен това повечето от горските елфи притежават магията на възстановяването, така че правят добри лечители.

Altmer

Сред модификациите на състезанието в Morrowind най-често се срещат плъгини, които заменят текстурата на Altmer. Може би в тази част на "свитъците" висшите елфи не се появяват по външен вид, но това не променя факта, че тази раса е най-магически надарена от всички. Алтмер също така ефективно притежава магията на разрушението, магьосничеството, илюзията, възстановяването и промяната. Е, характеристиките им са както следва:

  • привлекателност - 40;
  • издръжливост - 30;
  • интелигентност - 50;
  • воля - 40;
  • пъргавина - 40;
  • скорост - 30;
  • късмет - 40;
  • сила - 30.

Що се отнася до расовите предимства, "Magic magic" заслужава най-голямо внимание - специално пасивно умение, което увеличава общия марджин на героя с един и половина пъти. Също така, не забравяйте, че големите познания в областта на магията дават добра устойчивост на студ, огън, електричество и дори болести. Ето защо, срещу високите елфи магията ще бъде почти безполезна, но физическите атаки - напротив.

Bretons

Най-разнообразната раса е "Morrowind", която има вродена склонност да използва магия. Бретоните идват от Хай Рок, планинска страна с огромен брой замъци и дворци. Всеки Бретон може да се похвали с високо ниво на красноречие и дори имперците могат да завиждат на техните характеристики:

  • привлекателност - 40;
  • издръжливост - 30;
  • интелигентност - 50;
  • воля - 50;
  • пъргавина - 30;
  • скорост - 30;
  • късмет - 40;
  • сила - 40.

Така че тази раса не е най-добрата война, която трябва да се създаде, но никой в ​​целия Тамриел не е толкова устойчив на всички форми на магия, колкото на бретоните (50%). В допълнение, специалната способност на бретонците "Dragon Skin" е в състояние напълно да защити колелото от ефектите на всяка магия за 1 минута. Тези антимаги, които се страхуват дори от Алтмер.

Argonians

Друго състезание в "Morrowind", модата, за която има доста. Разбира се, интелигентни влечуги трудно могат да се нарекат красиви, но това не им пречи да станат отлични крадци и скаути. Освен това, всеки аргоний може да се похвали с пълна защита от болести и отрови, което ги прави много неприятни опоненти за наемни убийци. Характеристиките на това състезание изглеждат така:

  • привлекателност - 30;
  • издръжливост - 30;
  • разузнаване - 40;
  • воля - 30;
  • пъргавина - 50;
  • скорост - 50;
  • късмет - 40;
  • сила - 40.

Също така, аргонците ще изглеждат просто незаменими за тези мисии, където трябва да получите определен обект от водата или да намерите входа на пещерата през пещерата, защото те имат способността "да дишат вода", което им позволява да дишат под вода за 2 минути. В допълнение, аргонците са най-способни да счупят ключалките от всяка сложност, така че те правят първокласни крадци.

Khajiit

Състезанието на котките в Morrowind стана много популярно напоследък. Може би цялото нещо в техния необичаен вид, който прилича на кръстоска между мъж и котка. Или пък причината се крие в уникалните характеристики, които ви позволяват да създадете един наистина необичаен характер, от който няма да знаете какво да очаквате:

  • привлекателност - 40;
  • издръжливост - 30;
  • разузнаване - 40;
  • воля - 40;
  • пъргавина - 50;
  • скорост - 40;
  • късмет - 40;
  • сила - 40.

Всички хаджити, като котките, имат нощно виждане, което ви позволява ясно да виждате предмети дори в тъмнина. В допълнение, те имат специална способност "Eye of Fear", която кара всеки опонент да избяга в паника. Изключенията са създанията на Дедрик, немъртви и механизми.

Nords

Расата на варвари, чието родно място е снежният Скайрим в северната част на Тамриел. Тези хора се отличават със суровите си качества, отлични военни умения, както и с висока устойчивост на студ. Като правило, добри войни и добри ковачи се получават от Норди. Характеристиките на състезанието са много впечатляващи:

  • привлекателност - 30;
  • издръжливост - 50;
  • интелигентност - 30;
  • воля - 40;
  • пъргавина - 30;
  • скорост - 40;
  • късмет - 40;
  • сила - 50.

Също така, Нордите имат много забавни таланти. Например, "Fist of Thunder" ви позволява да нанесете 25 поражения от студена магия на всеки опонент. В допълнение, варварите могат да призоват специален щит, който поглъща 30 щети от физическа атака (продължителност 60 секунди).

Орките

Най-войнствената раса от всички, която идва от билото, наречено опашка на Дракона. Въпреки че повечето от орките в Тамриел живеят в крепостите си и са враждебни към други раси, все още има много членове на тази раса, които работят като ковачи в големите градове. Характеристиките на състезанието изглеждат така:

  • привлекателност - 30;
  • издръжливост - 50;
  • интелигентност - 30;
  • воля - 50;
  • пъргавина - 30;
  • скорост - 30;
  • късмет - 40;
  • сила - 50.

От вродените способности, Berserker Rage заслужава специално внимание. Когато се активира, оркът става най-свирепия воин в целия Тамриел. Силата му се увеличава с 20 точки, добавя 200 точки за здраве, но индексът на сръчността пада до нула. В допълнение, всички орки имат 25% устойчивост на магия от всякакъв вид, което ги прави големи воини.

Redguards

Може да се каже без преувеличение, че тези черни хора са най-добрите войни в целия Тамриел. Те са надарени с отлични спортни данни, които им позволяват да носят всякакъв вид броня, да използват всяко меле оръжие и да се движат с доста висока скорост. Специално внимание трябва да се обърне на характеристиките на състезанието:

  • привлекателност - 30;
  • издръжливост - 50;
  • разузнаване - 40;
  • воля - 30;
  • пъргавина - 40;
  • скорост - 40;
  • късмет - 40;
  • сила - 50.

Както можете да видите, тези цифри са фокусирани върху меле с меле оръжия. Redguards себе си предпочитат да използват саби или katanas и рядко носят щит с тях, блокиране на удари с оръжия. Е, расовата характеристика "Battle Fury" ги прави още по-лоши, защото в рамките на минута redgar получава бонус към гъвкавост, сила, скорост и издръжливост (по 50 единици всяка).

Двойка живот хакерство с надбягвания

Ако вече ви е омръзнало да управлявате Kadjit и искате да опитате да играете за друго състезание, тогава не е необходимо да започвате играта отново - ще е достатъчно да влезете в мамят, за да промените състезанието. Morrowind има специална конзола, която може да бъде достъпна чрез натискане на клавиша за накланяне. След това ще се отвори прозорец, в който трябва да въведете следния текст: enableracemenu. Когато се появи редакторът на символи, изберете ново състезание и променете външния вид. Не забравяйте да рестартирате играта, така че NPC да започне да ви третира по различен начин.

Ако не сте доволни от появата на представители на конкретна раса, тогава можете да въведете мод, който замества текстурите на героите с по-добри. Просто изтеглете подобна програма и я инсталирайте в папката с играта, следвайки инструкциите. С помощта на различни плъгини и модове можете да добавяте нови състезания към Morrowind. Например, феновете са добавили към играта възможността да играят за Daedric създания, демони, призраци и дори ангели - когато става въпрос за модификации, тогава фантазията няма граници.

Надяваме се нашата статия да ви е помогнала да решите дали да изберете състезанието в Morrowind. Ако все още не знаете на кого да се отдава предпочитание, съветваме ви да обърнете повече внимание на външния вид на бъдещия герой (снимка от статията за помощ). В крайна сметка, The Elder Scrolls е игра, в която можете да създадете един наистина уникален герой, който няма да следва общоприетите марки от ала: "стрелец с елфи" или "орк-ковач". Не се страхувайте да експериментирате и създавате свои собствени класове.